Il 10 maggio 2008 scorso ho tenuto un intervento in teleconferenza da San Francisco dal titolo "Schermi interattivi. Il cinema nei videogiochi" nel corso del Festival Futuro Presente di Rovereto. Il video completo della presentazione e' disponibile di seguito e puo' essere scaricato in tre segmenti. Buona visione.
Per ulteriori informazioni sull'evento, cliccate qui
FUTURO PRESENTE
Festival delle arti contemporanee
Rovereto, 5-10 maggio 2008
Link
Prima parte: Download Roverto1di3.wmv (50MB circa, 10 minuti)
Seconda parte: Download Rovereto2di3.wmv (50MB circa, 10 minuti)
Terza parte: Download Rovereto3di3.wmv (50MB circa, 10 minuti)

Lezione stupenda! Hai dato voce a diversi parallelismi sui quali avevo già avuto modo di riflettere e che condivido (ad es. telefilm-videogames, musica live-videogames, il verbo "to play", videogames e narrativa di viaggio, videogiochi-tatto) ma anche ad altri sui quali non mi ero mai soffermato (es. videogames-eventi mediatici, il legame serie di obiettivi-raggiungimento della mascolinità *il che può essere una spiegazione insolita quanto plausibile sullo scarso appeal dei vg rispetto al gentil sesso!).
In particolare, sono completamente d'accordo quando parli di interazione uomo-macchina e di attività cinestetica.
Grazie per aver spiegato in modo semplice e preciso che cosa si intende per third space, e ho particolarmente apprezzato quando affermi che in realtà siamo "scorporati" se guardiamo un film, mentre nel videogiocare il corpo è certamente più presente in quanto attivo.
Può essere stato interessante mettere a confronto una missione di guerra reale con una missione virtuale di Call of Duty 4, ma personalmente la guerra simulata (o meglio, ricalcata) mi rattrista. Preferirei che venissero simulati sempre dei conflitti irreali, ma qui si sconfina nell'etica.
Unico appunto, se affermi che il videogioco non sia affatto "cinema interattivo" (pienamente d'accordo), come mai hai parlato di videogioco come "evoluzione" del cinema? Possiamo dire piuttosto "di certi aspetti del cinema"?
Visto che appunto il videogioco è un insieme di molti medium avevo infatti pensato che prima o poi questo blog avrebbe trovato stretto il parallelismo cinema-videogiochi, ma fortunatamente il titolo che gli hai dato è perfetto per ogni tipo di "rimediazione"... ;)
Scritto da: Mario Morandi | 17/05/08 a 22:47